网友评腾讯财报网游收入占近半壁江山大股东

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腾讯前天公布了年四季度财报,结果昨天腾讯股价却大跌5.02%,为一个多月以来最大跌幅,报.4港元,成交.05亿港元,明显放大,截至昨日收盘时总市值为.40亿港元,一天市值蒸发了亿港元。而今天,腾讯股票跌势依旧明显。截至23日下午4点,收盘报港元,跌幅为4.42%。

而腾讯22日单日蒸发亿市值,被指差不多是8个乐视网的市值。

而腾讯的坏消息还不止于此。据有关报道,腾讯的第一大股东Naspers(南非报业)将出售至多1.9亿股腾讯股份,交易达成后Naspers对腾讯的持股比例将从33.2%下降至31.2%。按目前腾讯股票价格元左右算,Naspers将套现近亿港元。

讽刺的是,作为腾讯的第一大股东,也是“老股东”,Naspers曾在其官方文件中骄傲的宣称,从买入腾讯开始,它只拿分红,从来没有卖出过一股腾讯股票。作为一家拥有广播、影视、通讯资产的报业集团,Naspers对腾讯的持股要追溯到年,当时以万美元投资腾讯,持股比例为46.5%,在Naspers投资后的十多年里,腾讯业务不断扩张,股价也随之飙涨,Naspers的这笔投资也随之一度膨胀至亿美元,远远超过了Naspers自身的市值。可以说他的投资是非常成功的。有媒体指出,这些年马化腾本人时不时在减持,但Naspers一直坚定地握持。

在3月21日的年年报和年第四季度财报中,腾讯总收入再创新高。但是也有不少媒体尖锐地指出,去年第四季度,网络游戏业务出现了疲态。数据显示,腾讯游戏业务第四季度收入.67亿元,较年三季度环比下跌9.2%,这也是自年第二季度来的首次下跌。即便是这样,游戏依然是腾讯的摇钱树业务,盈利曾一度占据着腾讯总业务的50%以上。无论从年全年还是Q4来看,网络游戏都是腾讯最大收入来源:为腾讯财年贡献了约41%占比,以及为Q4贡献37%占比。腾讯旗下王者荣耀、英雄联盟、吃鸡等游戏拥有数千万用户,而王者荣耀小学生玩家占据“王者荣耀”用户57%以上。

周鸿祎曾谈到,“王者荣耀一天可以赚一个亿,我们算过它比贩毒的利润还高,但又没有贩毒的风险”。据报道,王者荣耀附带的游戏装备、皮肤等明码实价标出,惹得玩家为此下重金。一些小玩家乐此不疲地花钱买装备、夺宝等,几千到几万不等,只为了自己操作更溜或者看起来更酷。

随着游戏的大火,负面新闻层出不穷。而由于沉迷王者荣耀引发的系列极端事件给青少年的成长带来了极大威胁。

杭州13岁学生因玩《荣耀》被父亲教训后从四楼跳下、广州17岁少年狂打《荣耀》40小时诱发脑梗险丧命、11岁少年玩王者荣耀3个月花光家里全部积蓄、为了筹钱打游戏青年竟持刀入室抢劫等新闻频见报端。

而包括人民日报、新华社、人民网在内的多家央媒就网游带来的系列问题的责问和讨论一直都没有停歇。

较近的案例是,3月2日人民日报发文《重拳整治乱象还网络一片清明》。文章写道“近年来,我国网络游戏快速发展,内容形式不断丰富。但也存在着部分网络游戏文化内涵缺失、格调不高,存在低俗暴力倾向,个别作品歪曲历史、恶搞英雄,价值观念出现偏差,触碰道德底线等问题。”

而在刚刚召开的两会中,网游对青少年的危害更是引起了广大代表和委员的重视。3月2日,人民日报客户端发文《政协委员呼吁网游分级:网游已成青少年的新“鸦片”》,该文章报道了全国政协委员、广州大学校长于欣伟的提案《关于加快推动网游分级制的建议》。于欣伟委员认为,“网络游戏对玩家没有分类,我建议什么内容、什么分级、什么年龄段可以玩,应该制定标准。”

而全国政协委员、医院院长胡万宁表示,要像控制毒品一样控制网络游戏。他称“网络游戏是精神毒品,就得一棒子打死,否则早晚都得死灰复燃。”

有网友指出,“腾讯漂亮财报背后是千千万万小学生的压岁钱堆起来的”、“商人逐利无可厚非,但是带血的钱不能挣!”




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